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| 0 | ## 개요
KOISTUDY는 경기과학고등학교에서 개발한 온라인 채점 시스템이다.

[링크](http://koistudy.net/)
## 기능
### 문제풀이 및 레이팅
말 그대로, 프로그래밍 문제를 해결할 수 있는 기능이다. 2학년 1학기까지 모든 필수 정보과목을 수강한다면, 최소 400개의 문제가 풀려 있을 것이다. 모든 문제의 난이도는 레이팅 계산 공식을 통해 계산된다. 레이팅을 1~10까지 있으며, 10레이팅을 초과하는 문제는 모두 10+ 로 통일되어 표시된다.
#### 레이팅 계산 방법
문제를 풀기 위해 제출한 제출의 성과를 `$$ R $$`이라고 하면, 제출한 프로그램의 실행 시간 `$$ T $$`와 문제의 시간 제한 `$$ L $$`에 대해 다음 식이 계산된다.
`$$ R=(1-T/L)^2 $$`
문제의 레이팅`$$ D $$`는 해당 문제를 맟힌 사람 수 `$$ C $$`와 제출한 사람 수 `$$ S $$`, 그리고 맞힌 사람들의 최대의 성과의 평균 `$$ A $$`에 대해
`$$ D=9(1-(C/(S+1))^2)+(1-A) $$`
이다.
각각의 사용자에 대한 레이팅 계산 시스템도 있지만, 서버 부하 때문인지 현재는 사용자 레이팅이 표시되지 않는다.
### IamCoder
KOISTUDY에서 진행되는 대회이다. 공개 대회와 비공개 대회로 나뉘며, 비공개 대회는 대회 개설자가 설정한 코드가 있어야 참가할 수 있다. IamCoder 기능은 주로 정보과학 과목 수행평가에 이용된다.
## 특징
### 다양한 문제
컴퓨터프로그래밍, 정보과학세미나 등의 과목에서 학생들이 직접 출제한 문제들이 다수 업로드되기 때문에, 다른 플랫폼에는 존재하지 않는 독창적인 문제들이 많이 존재한다.
## 문제점
### TLS 미사용
웹사이트에 HTTPS가 적용되지 않았다. 사이트 특성상 공용 와이파이에서 접속할 일이 많을 것이기 때문에 mitm 공격을 막기 위해서라도 TLS 적용이 시급하다.
### 채점 Sandbox 미존재
| ## 개요
KOISTUDY는 경기과학고등학교에서 개발한 온라인 채점 시스템이다.

[링크](http://koistudy.net/)
## 기능
### 문제풀이 및 레이팅
말 그대로, 프로그래밍 문제를 해결할 수 있는 기능이다. 2학년 1학기까지 모든 필수 정보과목을 수강한다면, 최소 400개의 문제가 풀려 있을 것이다. 모든 문제의 난이도는 레이팅 계산 공식을 통해 계산된다. 레이팅을 1~10까지 있으며, 10레이팅을 초과하는 문제는 모두 10+ 로 통일되어 표시된다.
#### 레이팅 계산 방법
문제를 풀기 위해 제출한 제출의 성과를 `$$ R $$`이라고 하면, 제출한 프로그램의 실행 시간 `$$ T $$`와 문제의 시간 제한 `$$ L $$`에 대해 다음 식이 계산된다.
`$$ R=(1-T/L)^2 $$`
문제의 레이팅`$$ D $$`는 해당 문제를 맟힌 사람 수 `$$ C $$`와 제출한 사람 수 `$$ S $$`, 그리고 맞힌 사람들의 최대의 성과의 평균 `$$ A $$`에 대해
`$$ D=9(1-(C/(S+1))^2)+(1-A) $$`
이다.
각각의 사용자에 대한 레이팅 계산 시스템도 있지만, 서버 부하 때문인지 현재는 사용자 레이팅이 표시되지 않는다.
### IamCoder
KOISTUDY에서 진행되는 대회이다. 공개 대회와 비공개 대회로 나뉘며, 비공개 대회는 대회 개설자가 설정한 코드가 있어야 참가할 수 있다. IamCoder 기능은 주로 정보과학 과목 수행평가에 이용된다.
## 특징
### 다양한 문제
컴퓨터프로그래밍, 정보과학세미나 등의 과목에서 학생들이 직접 출제한 문제들이 다수 업로드되기 때문에, 다른 플랫폼에는 존재하지 않는 독창적인 문제들이 많이 존재한다.
## 문제점
### TLS 미사용
웹사이트에 HTTPS가 적용되지 않았다. 사이트 특성상 공용 와이파이에서 접속할 일이 많을 것이기 때문에 mitm 공격을 막기 위해서라도 TLS 적용이 시급하다.
2026년 기준으로 KOISTUDY가 새로 리뉴얼되며 HTTPS가 적용되었다.
### 채점 Sandbox 미존재
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